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    上海天天搬家 www.rlzhy.com 2019-3-17 13:47| 发布者: admin| 查看: 42011| 评论: 0|原作者: 掌上热点赚钱是真的吗

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    【掌上热点赚钱是真的吗】看“碰碰”是如何不花钱做到3000万用户的! ...

    “Bump”是一种游戏化社交产品,于2014年5月正式发布,拥有3000万用户。

    我们一直在做H5和native高度混合的应用,这样能够很方便地把我们的应用分享到微信、微博、QQ上,这也是我们拉用户的主要手段。

    我们的H5应用程序之一“你认识我吗?”,单日流量在4月9日达到了1.8亿PV的峰值,成为微信历史上最大的H5应用程序。

    去年,每个人都听说过“Neuro Cat”游戏,它每天达到1亿,而且速度是原来的两倍。这是社交应用病毒传播的力量。

    “你懂我吗”是一个关于友情的游戏,每个人可以出关于自己的6道题,再把这些题发给朋友圈的朋友们测试,测测他们对你有多了解,就是一个心理游戏,没有炫酷画面、没有动画。

    所有2C公司都面临两个难题:一,冷启动;二,用户的粘性和活跃度。不管你是多么大牌的创始人、多么牛逼的资金流,多么棒的产品,都是从0开始。把产品推出去不是花钱的问题,因为花钱也买不来高质量的用户,所以最好通过社交关系来拉用户,社交网络是一个巨大的用户红利来源。

    我们的冷启动是在2013年6月左右。事实上,许多应用程序的爆发并非瞬间完成,而是抛光过程。那时,“你认识我吗?”第一个版本发布了。它是最近的第五个版本。核心是了解你的朋友对你的了解程度。没有太大的变化,但UI和交互细节有很多优化。这个游戏可以运行多远,它有多好。这里没有任何缺陷,只需要一点点测试,微调很多细节。

    从去年6月到8月,我们的微信授权用户达到了1000万,这使得第一批种子用户进入了App下载。我们首先在外围扩展并继续推出新的链接,因为传播链接比下载应用程序要容易得多。因此,外围H5流量是冷启动的核心,它让我们在7月份以零促销费率进入社交名单中的第四位。在马来西亚,我们达到了第二名,也是第一个成为海外最佳社会申请的中国社会申请。所以现在我们也进入了东南亚。

    良好的病毒式推广不是花费成本,成本高,流量高,但保留率可以达到65%,我们首先开始使用小米,360开始,花费不到50%购买高渠道用户。

    病毒性设计,可以跟大家分享一些关键原则。

    首先,娱乐性,一定要好玩。

    不一定是冠军派对,或纯粹引人注目。例如,标题是XX,我们发送的所有链接都会带来每个人的名字,而不是简单的标题派对。因为这个名字与你认识的特定人物相结合,所以情感色彩会非常强烈。例如,一家互联网创业公司的创始人是蹩脚的,这听起来很常见,但如果是雷军,这位朋友会感到惊讶。任何句子,只要它是一个熟悉的,被认可的人,吸引力的程度是巨大的。

    第二,要和朋友玩,不能一个人玩。

    现在微信中的99%的H5游戏,包括领红包,都可以和朋友一起玩,所以它可以被提升,共享不是附加价值,它是不可避免的联系,必须有强烈的分享动力。这就是为什么你比神经猫交通更了解我,因为神经猫可以自己玩,但你认识我吗?你必须和其他朋友一起玩。

    第三,让大家能够直观地看到其他人在一起玩。

    我的问题已经持续了4到5个月,朋友们正在玩。他们说你有80多个已经玩过的朋友。我认识这个人。点击他的头像来播放他的问题。一个可持续的,每个人都可以根据自己的习惯选择玩,今天玩,明天玩,每次都发现新事物。

    第四,有一个名词叫做社交闭环。

    很多小游戏,发送给朋友,没有反馈。但我们会告知用户,当朋友玩游戏时,我们会通过公开号码通知您,告诉某人玩游戏,例如谁成功解密了您的绝密问题,他和您的亲密程度。这是微信公众账号的巨大好处,因为每个人都想知道其他人在回答什么,并再一次将你带入我们的游戏中。同时,我们也会及时询问对方,你的意识是0,是伙伴。

    所以社交游戏最重要的是引起话题和讨论,讨论和社交是游戏外围很重要的部分,而不只是玩游戏。

    此外,您必须严格分析渠道,发送量,点击量和完成金额,包括辅助发送金额,然后才能找到并优化细分。任何一件事都有无数的断点。我们已经将游戏优化了一年,并且有很多优化空间。只要您优化和跟踪,目标的二次传输量大于传输量,您就可以爆炸并可以继续。所以我们现在非常有信心,我们未来的比赛将破灭。

    许多应用,如面部芽苗突然爆裂,但我不知道为什么。爆炸发生后交通量很大,但关键是商业化如何继续引爆并继续在不同产品中引爆。连续爆炸不是一种神奇的力量。实际上,有原则和数据为基础。只要数据被优化,就可以引爆它。

    下一步,持续拉活跃度怎么办?我们做各种各样不同的活动。包括动漫世界杯的选拔赛,各种动漫角色大PK,大家可以投票讨论,可以玩,都是H5做的,同样一套H5内容可以在微信、微博、QQ空间里面玩,不需要下载?;故峭牡览?,分享一个链接远比分享一个App要容易100倍。

    用户安装“Bump”后,关键是拉动活动。如果我看到当我玩微信,微博或QQ空间时触摸的应用程序,我可以撤回并改进活动。

    我们也成了朋友的明星,在朋友之间做出选择并不是一个特别创新的想法,但它的H5形式可以打开各种社交网络。包括选择大明星,国庆节在哪里?我们在国庆期间做了一项活动,你可以选择去任何地方,然后立即加入一个团体,那些想去那里的人,与那里的人交谈。效果非常好。三天内已经建立了一万个团体,还有很多活跃的团体。因此,我们在12月份完成了40多个H5社交应用和活动,因此我们能够拥有流量和用户。很难,但结果是3000万用户,成本几乎为零。

    有了这些用户,我们将考虑如何扩展促销。从双赢的角度来看,促进联合社会化是非常有效的。因为无论应用程序想要推广多大,为什么不一起做,联合品牌。

    我们1月份的第一次合作是海狸家族,它在1月中旬爆发了1.5亿人口。我们把“你们都认识我”,游戏全部改变,内容被海狸家族的品牌模式和方法所取代,当使用指甲时,一只手被占用,另一只手通??醋攀只?,我们让美甲师告诉客户,你玩我们的游戏。而且我们的内容更适合女性,现场引爆了交通。

    还与“美丽”合作,在“美丽”的商业服务号码和我们的服务号码相互推动,达到数千万P.我们与教室网格的分级合作才刚刚开始,效果是很好。

    因此,这是一个双赢的局面。在短短一周内,海狸家族一直暴露超过3亿PV,成本为零。对他们来说,这是一件令人难以置信的事情,而且不花一分钱。对我们来说,双方都吸引了用户。

    我们有数十家后续推广公司可以找到我们,团购公司,电影,杂志,在线剧集,电子商务,移动应用程序。事实上,我们发现它几乎可以在任何地方使用,并且可以与我们的各种游戏结合在一起玩游戏。前提是游戏本身已经存在,不适合你开发,只需要改变UI,皮肤和内容。该游戏已经被用户验证,因为很难制作出可以玩的游戏,并且需要大量的调试。

    最后,我想说未来的推广应该是使用社交网络,这些网络本身就是在用户和用户之间播放的。在过去,我们进行了推广和营销,我们直接与品牌合作,并通过利益促进分享。这是每天百万百万的暴露,但它是昂贵的,彩票等。现在我们几乎99%的社交营销活动是这样的。但我认为未来应该是使用社交网络。社交网络本身就是在用户和用户之间玩耍。我们看不到语音广告的插入。用户肯定会反感,包括朋友圈中的传统广告。改变心态,让用户和用户玩,纯粹的社交趣味驱动,品牌是软驱。如何将品牌内容与现场提供的服务和内容相结合是关键。我们的每一次合作都花费了大量时间来调整UI,内容和文案。非常小心,因为我们知道做一件事并不容易,合作也不容易。这可能是每天1000万或数亿的PV暴露。零成本。

    所以我认为未来绝对是一场设计营销。现在,我仍然以一种简单而粗鲁的方式聚集红包,用钱购买用户。我们刚刚开始,有太多的空间来优化和创新。在将来,如果您想尝试与我们合作,请随时来找我,或者您想要做一些H5应用程序尝试,我们可以更仔细地分享一些经验。

    以上内容是4月份微软风险投资加速器创始人和第3个校友“颠簸”编制的;创始人田行知和校友分享了这一幕。

    本文由编辑部围绕关键字“掌上热点赚钱是真的吗 有跑步5千赚钱6元微信表情赞赏不赚钱2019qq运动赚钱是真的吗”撰写而成,未经准许,禁止转载!
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